Краткая история планеты Фьюралис
Расположенные ниже разделы находятся в хронологическом порядке от наиболее ранних событий обозримой истории цивилизации на планете Фьюралис заканчивая недавними событиями. Записи велись архивариусами рас магтидов и баритов.
Содержание
- 1 Первые поселения Бледного Края
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7 Первые поселения Плато Ветров
- 8 Взаимное обнаружение расами друг друга
- 9 Войны Земель
- 10 Открытие гипобарических процессов
- 11 Открытие магнетизма
- 12 Первые свидетельства существования третьей расы
- 13 Зов Синей Мглы
- 14 Первые нападения третьей расы
- 15 Открытие "Магнитной воды", Магия Магнетизма
- 16 Война Времен
- 17 Не-жизнь. Период застоя
- 18 Открытие гипотока
- 19 Наши дни
Первые поселения Бледного Края
Доподлинно не известно, где стартовало обособление рас и имели ли они общих предков, но следы прародителей расы баритов были впервые обнаружены на бескрайних ледяных пустошах Нордики.Именно оттуда пошло расселение этой могущественной расы, чьи технологии основаны на чистой физике и грубой силе. Как теперь известно, бариты пересекли Плорксово море и Море Саргоса и первоначально заселили берега этих морей, прежде чем пуститься вглубь материка.
Во время расселения несколько племен двинулись по руслам рек в надежде отыскать земли не столь холодные, как Нордика, но не менее богатые геотермальными источниками. Мало-помалу они дошли до восточной границы материка и облюбовали перешеек, отделявший залив Макхот от озера Льетрис основав там самый старый из городов-портов - Макхот.
Далее расселение шло в основном по границам тектонических плит, т.е. сопровождая земли с высоким содержанием гейзеров и горячих ключей. Но только относительно недавно бариты осилили середину материка и добрались до границ с великими лесами севера Арбор Плейнс, где были крайне недружелюбно встречены другой разумной расой - магтидами.
Первые поселения Плато Ветров
Плато ветров заселялось из цетра, практически из тех мест, где сейчас находится столица магтидов - город Хергетвейр. Мощные процессы, происходящие в коре материка, вырывали из земли пласты скалистых пород, которые взлетая образовывали огромные летающие острова - аллоды. Аллоды не стояли на месте - движимые ветром они отплывали во все стороны от плато.Вместе с одним из таких процессов внезапно вскрылись небольшие поселения народа, скрывавшегося в глубинах - магтиды поняли, что на поверхности вполне можно жить, однако пещерный образ жизни не оставили. Народ шаманов, знавший толк в магнетизме, расселился в оврагах, ущельях и скалах, испещряя горы подземными ходами а поверхности мес - деревеньками, крепостями и замками. Так появились поселения Сигисетр, Тумун-Зар и Билнар-Зар, города Билгабахр, Дахиб-Бер, Агнирфелл и Арирфелл.
Дойдя до границ Плато Ветров, наши повелители псевдоволшебной силы внезапно поняли, что они на материке не одни. Не пожелав ни двигаться дальше ни делить свои земли с чужаками, магтиды окружили свои земли целой цепью сатров - укреплений с дозорными и гарнизонными войсками. По сути, это остановило экспансию остальных народов вглубь материка и с тех пор земли магтидов - их наивысшая ценность. Ценность, за которую они готовы убивать.