Обсуждение:Кадвер — различия между версиями
(Новая страница: «Кадверы - полумеханические существа, созданные фуррями-физиками-механиками для "худших …») |
|||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | Кадверы - полумеханические существа, созданные фуррями-физиками-механиками для "худших времен". при помощи конвейера\инкубатора (кот. располагается на одном из аллодов, где они и обитают), создающий этих полуроботов в двух вариациях: 1)сила 2)ловкость | + | Кадверы - полумеханические существа, созданные фуррями-физиками-механиками для "худших времен". при помощи конвейера\инкубатора (кот. располагается на одном из аллодов, где они и обитают), создающий этих полуроботов в двух вариациях: |
| − | 1) = крупные существа, основным оружием которых является что-то очень тяжелое. Этим чем-то может быть что угодно. у них массивные передние лапы для ближнего боя. передвигаются несколько медленнее ввиду своих габаритов и веса, чем те, у кого опора на ловкость, т е. 2) - гибкие, пластичные существа, пользующиеся оружием дальнего боя и предпочитающие скрываться от врага, стреляя из укрытия, нежели бегая на него напролом. они более Хитры и умны, чем 1), лучше "увиливают" от летящего в них оружия. | + | |
| − | сейчас эти существа, грубо говоря, указали на свою самостоятельность и отвоевали свой конвейер у создателей, обосновавшись вокруг него и устроив там прибежище. | + | 1)сила |
| − | и 1), и 2) наполовину роботизированы. частично лицо, роботизирована правая лапа, хвост (возможно еще какая-либо часть туловища, не придумала). ощущают натуральную боль только в нероботизированных частях. оторванные нероботизированные конечности можно заменить роботизированными (процесс долгий ,трудный и болезненный). | + | |
| − | и у 1), и у 2) несколько скованны эмоции, не умеют смеяться, плакать. только улыбаться, грустить. не могут постоянно находиться в рабочем состоянии, т.е. их необходимо периодически отключать. чем реже отключать, тем чаще будут сбои (непроизвольные движения роботизированными частями, плохая ориентация в пространстве, невнятность некоторых фраз, мигание глаз (а у некоторых глаза будут роботизированы и подсвечиваться) ), поэтому существа предпочитают жить в группе хотя бы с одним из своих\чужих представителей, т.к. если существо отключит работу самого себя, то фактически, совершит самоубийство, то бишь не проснется, пока кто-либо не включит его.) | + | 2)ловкость |
| − | --[[Участник:FloeHetling|FloeHetling]] ([[ | + | |
| + | 1) = крупные существа, основным оружием которых является что-то очень тяжелое. Этим чем-то может быть что угодно. у них массивные передние лапы для ближнего боя. передвигаются несколько медленнее ввиду своих габаритов и веса, чем те, у кого опора на ловкость, т е. | ||
| + | |||
| + | 2) - гибкие, пластичные существа, пользующиеся оружием дальнего боя и предпочитающие скрываться от врага, стреляя из укрытия, нежели бегая на него напролом. они более Хитры и умны, чем 1), лучше "увиливают" от летящего в них оружия. сейчас эти существа, грубо говоря, указали на свою самостоятельность и отвоевали свой конвейер у создателей, обосновавшись вокруг него и устроив там прибежище. | ||
| + | |||
| + | и 1), и 2) наполовину роботизированы. частично лицо, роботизирована правая лапа, хвост (возможно еще какая-либо часть туловища, не придумала). ощущают натуральную боль только в нероботизированных частях. оторванные нероботизированные конечности можно заменить роботизированными (процесс долгий ,трудный и болезненный). | ||
| + | |||
| + | и у 1), и у 2) несколько скованны эмоции, не умеют смеяться, плакать. только улыбаться, грустить. не могут постоянно находиться в рабочем состоянии, т.е. их необходимо периодически отключать. чем реже отключать, тем чаще будут сбои (непроизвольные движения роботизированными частями, плохая ориентация в пространстве, невнятность некоторых фраз, мигание глаз (а у некоторых глаза будут роботизированы и подсвечиваться) ), поэтому существа предпочитают жить в группе хотя бы с одним из своих\чужих представителей, т.к. если существо отключит работу самого себя, то фактически, совершит самоубийство, то бишь не проснется, пока кто-либо не включит его.) --[[Участник:FloeHetling|FloeHetling]] ([[Обсуждение_участника:FloeHetling|обсуждение]]) 22:42, 24 июля 2014 (UTC) | ||
Текущая версия на 20:32, 3 февраля 2016
Кадверы - полумеханические существа, созданные фуррями-физиками-механиками для "худших времен". при помощи конвейера\инкубатора (кот. располагается на одном из аллодов, где они и обитают), создающий этих полуроботов в двух вариациях:
1)сила
2)ловкость
1) = крупные существа, основным оружием которых является что-то очень тяжелое. Этим чем-то может быть что угодно. у них массивные передние лапы для ближнего боя. передвигаются несколько медленнее ввиду своих габаритов и веса, чем те, у кого опора на ловкость, т е.
2) - гибкие, пластичные существа, пользующиеся оружием дальнего боя и предпочитающие скрываться от врага, стреляя из укрытия, нежели бегая на него напролом. они более Хитры и умны, чем 1), лучше "увиливают" от летящего в них оружия. сейчас эти существа, грубо говоря, указали на свою самостоятельность и отвоевали свой конвейер у создателей, обосновавшись вокруг него и устроив там прибежище.
и 1), и 2) наполовину роботизированы. частично лицо, роботизирована правая лапа, хвост (возможно еще какая-либо часть туловища, не придумала). ощущают натуральную боль только в нероботизированных частях. оторванные нероботизированные конечности можно заменить роботизированными (процесс долгий ,трудный и болезненный).
и у 1), и у 2) несколько скованны эмоции, не умеют смеяться, плакать. только улыбаться, грустить. не могут постоянно находиться в рабочем состоянии, т.е. их необходимо периодически отключать. чем реже отключать, тем чаще будут сбои (непроизвольные движения роботизированными частями, плохая ориентация в пространстве, невнятность некоторых фраз, мигание глаз (а у некоторых глаза будут роботизированы и подсвечиваться) ), поэтому существа предпочитают жить в группе хотя бы с одним из своих\чужих представителей, т.к. если существо отключит работу самого себя, то фактически, совершит самоубийство, то бишь не проснется, пока кто-либо не включит его.) --FloeHetling (обсуждение) 22:42, 24 июля 2014 (UTC)