Краткая история планеты Фьюралис — различия между версиями
(→Первые поселения Плато Ветров) |
м |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
== Первые поселения Бледного Края == | == Первые поселения Бледного Края == | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
Доподлинно не известно, где стартовало обособление рас и имели ли они общих предков, но следы прародителей расы [[Бариты|баритов]] были впервые обнаружены на бескрайних ледяных пустошах [[Нордика|Нордики]]. | Доподлинно не известно, где стартовало обособление рас и имели ли они общих предков, но следы прародителей расы [[Бариты|баритов]] были впервые обнаружены на бескрайних ледяных пустошах [[Нордика|Нордики]]. | ||
| Строка 14: | Строка 11: | ||
== Первые поселения Плато Ветров == | == Первые поселения Плато Ветров == | ||
| − | + | Плато ветров заселялось из цетра, практически из тех мест, где сейчас находится столица магтидов - город Хергетвейр. Мощные процессы, происходящие в коре материка, вырывали из земли пласты скалистых пород, которые взлетая образовывали огромные летающие острова - аллоды. Аллоды не стояли на месте - движимые ветром они отплывали во все стороны от плато. | |
| − | + | ||
Вместе с одним из таких процессов внезапно вскрылись небольшие поселения народа, скрывавшегося в глубинах - магтиды поняли, что на поверхности вполне можно жить, однако пещерный образ жизни не оставили. Народ шаманов, знавший толк в магнетизме, расселился в оврагах, ущельях и скалах, испещряя горы подземными ходами а поверхности мес - деревеньками, крепостями и замками. Так появились поселения Сигисетр, Тумун-Зар и Билнар-Зар, города Билгабахр, Дахиб-Бер, Агнирфелл и Арирфелл. | Вместе с одним из таких процессов внезапно вскрылись небольшие поселения народа, скрывавшегося в глубинах - магтиды поняли, что на поверхности вполне можно жить, однако пещерный образ жизни не оставили. Народ шаманов, знавший толк в магнетизме, расселился в оврагах, ущельях и скалах, испещряя горы подземными ходами а поверхности мес - деревеньками, крепостями и замками. Так появились поселения Сигисетр, Тумун-Зар и Билнар-Зар, города Билгабахр, Дахиб-Бер, Агнирфелл и Арирфелл. | ||
Текущая версия на 14:09, 16 ноября 2016
Расположенные ниже разделы находятся в хронологическом порядке от наиболее ранних событий обозримой истории цивилизации на планете Фьюралис заканчивая недавними событиями. Записи велись архивариусами рас магтидов и баритов.
Содержание
- 1 Первые поселения Бледного Края
- 2 Первые поселения Плато Ветров
- 3 Взаимное обнаружение расами друг друга
- 4 Войны Земель
- 5 Открытие гипобарических процессов
- 6 Открытие магнетизма
- 7 Первые свидетельства существования третьей расы
- 8 Зов Синей Мглы
- 9 Первые нападения третьей расы
- 10 Открытие "Магнитной воды", Магия Магнетизма
- 11 Война Времен
- 12 Не-жизнь. Период застоя
- 13 Открытие гипотока
- 14 Наши дни
Первые поселения Бледного Края
Доподлинно не известно, где стартовало обособление рас и имели ли они общих предков, но следы прародителей расы баритов были впервые обнаружены на бескрайних ледяных пустошах Нордики.
Именно оттуда пошло расселение этой могущественной расы, чьи технологии основаны на чистой физике и грубой силе. Как теперь известно, бариты пересекли Плорксово море и Море Саргоса и первоначально заселили берега этих морей, прежде чем пуститься вглубь материка.
Во время расселения несколько племен двинулись по руслам рек в надежде отыскать земли не столь холодные, как Нордика, но не менее богатые геотермальными источниками. Мало-помалу они дошли до восточной границы материка и облюбовали перешеек, отделявший залив Макхот от озера Льетрис основав там самый старый из городов-портов - Макхот.
Далее расселение шло в основном по границам тектонических плит, т.е. сопровождая земли с высоким содержанием гейзеров и горячих ключей. Но только относительно недавно бариты осилили середину материка и добрались до границ с великими лесами севера Арбор Плейнс, где были крайне недружелюбно встречены другой разумной расой - магтидами.
Первые поселения Плато Ветров
Плато ветров заселялось из цетра, практически из тех мест, где сейчас находится столица магтидов - город Хергетвейр. Мощные процессы, происходящие в коре материка, вырывали из земли пласты скалистых пород, которые взлетая образовывали огромные летающие острова - аллоды. Аллоды не стояли на месте - движимые ветром они отплывали во все стороны от плато.
Вместе с одним из таких процессов внезапно вскрылись небольшие поселения народа, скрывавшегося в глубинах - магтиды поняли, что на поверхности вполне можно жить, однако пещерный образ жизни не оставили. Народ шаманов, знавший толк в магнетизме, расселился в оврагах, ущельях и скалах, испещряя горы подземными ходами а поверхности мес - деревеньками, крепостями и замками. Так появились поселения Сигисетр, Тумун-Зар и Билнар-Зар, города Билгабахр, Дахиб-Бер, Агнирфелл и Арирфелл.
Дойдя до границ Плато Ветров, наши повелители псевдоволшебной силы внезапно поняли, что они на материке не одни. Не пожелав ни двигаться дальше ни делить свои земли с чужаками, магтиды окружили свои земли целой цепью сатров - укреплений с дозорными и гарнизонными войсками. По сути, это остановило экспансию остальных народов вглубь материка и с тех пор земли магтидов - их наивысшая ценность. Ценность, за которую они готовы убивать.